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martes, 3 de mayo de 2022

#libros #dibujo | Cómic, arquitectura narrativa

Cómic, arquitectura narrativa / Enrique Bordes ; [prólogo, Antonio Bonet Correa].

Madrid : Cátedra, 2017.
405 p. : il.
Serie: Signo e imagen ; 173.

/ ES / Libros / Cómics / Historietas dibujadas / Representación gráfica

📘 Ed. impresa: ISBN 9788437636870
Cita APA-7: Bordes, Enrique (2017). Cómic, arquitectura, narrativa (1ª, Ser. Signo e imagen, 173). Cátedra.
ehuBiblioteka BCG A-741.5 COM
https://ehu.on.worldcat.org/oclc/1026177579

[.es] Lo que hoy llamamos cómic es una expresión que nace en el siglo XIX pero tiene sus raíces en la necesidad humana de narrar a través de imágenes que le sobrevivan. Este libro reflexiona en torno a ese medio de dos dimensiones, que en su sofisticación consigue representar hasta cuatro contando las del espacio y el tiempo. Es un viaje con paradas tanto en el clásico popular del número 13 de la Rue del Percebe como en las páginas medievales de los beatos, que se detiene a mirar cómics realizados por arquitectos o arquitectura concebida por autores de viñeta, que compendia teorías que desentrañan este medio gráfico y cierra con un catálogo de estrategias para contar historias mientras se dibujan ventanas o escaleras.

Discurso o experiencia.
Justo Isasi | Arquitectura Viva, 2017-12-31

https://arquitecturaviva.com/libros/comic-arquitectura-narrativa

Han pasado varias generaciones desde que se empezó a considerar que el cine trabajaba con los contenidos poéticos de las artes supuestamente tradicionales. Entonces los futuristas lo elevaron como la séptima de las artes. También desde entonces, en sincronía con la tira de celuloide y a veces fundida con ella, la tira de viñetas sobre papel ha utilizado cada vez más las imágenes de las bellas artes y los textos de la literatura. Menos exigentes que la novela con la imaginación del lector y más que la película, las viñetas inspiran desde hace mucho a las demás artes, devolviéndoles su préstamo inicial. Y como arte del siglo xx, el cómic cuenta ya con un río de antologías, tratados, ensayos y tesis sobre la relación entre del cómic con otras disciplinas.

Ahora, una tesis doctoral sobre cómic y arquitectura llevada a cabo por Enrique Bordes se transforma en ensayo, y en ambos casos se trata de un mismo desafío: el de pensar el cómic como arquitectura, un difícil experimento con las dos artes para el que Bordes introduce como catalizador al elemento narrativo, que hace del cómic una especie de discurso.

Se podría así seguir el conocido y flexible guión que considera lenguajes tanto a la arquitectura como a las viñetas. Pero abre un desafío más difícil, que seguramente sólo puede abordarse desde una experiencia real de la arquitectura y desde una experiencia real del cómic. La primera ya fue orientada hace tiempo por autores perspicaces como Rasmussen o Norberg-Schulz en sus escritos y fotos de la experiencia y las intenciones de la arquitectura. La segunda quizá espera todavía sus textos iniciáticos para un ancho público. El libro del profesor Bordes, por su origen académico, carga todavía con el peso propio de las antologías, desde los grabados prehistóricos en adelante. Pero, en un elegante desarrollo, apunta percepciones lúcidas sobre nuestra manera de leer cómic, muy útiles para para poder pensarlo como arquitectura. El lector sólo tiene que revivir allí sus propias emociones y hacer un experimento de fusión.

jueves, 9 de septiembre de 2021

#recursoselectronicos #articulos #arquitectura #comic | La arquitectura de Flash Gordon : aspectos gráficos de la arquitectura de un cómic

La arquitectura de Flash Gordon : aspectos gráficos de la arquitectura de un cómic / Teófilo Pérez Carda [Universidad de Alicante].

En: EGE: Revista de Expresión Gráfica en la Edificación [ISSN-e 2605-082X], n. 4 (2006), p. 62-67.

/ ES / Artículos / RE / Open Access / Arquitectura / Cómics

🔓 Ed. digital:
Cita APA-7: Pérez Carda, Teófilo (2006). La arquitectura de Flash Gordon. Aspectos gráficos de la arquitectura de un cómic. EGE: Revista de Expresión Gráfica en la Edificación, 4, 62-67.
Open Acess / RE-USE idUS [Universidad de Sevilla]
https://idus.us.es/handle//11441/83773

[.es] Con este espíritu y desde los aspectos gráficos de un cómic concreto, la serie de Flash Gordon del dibujante Alex Raymond, vamos a pretender analizar el inconsciente colectivo de una cultura, la norteamericana, sobre la arquitectura y la concepción de la Ciudad del Futuro y su relación con la que era su arquitectura y ciudad contemporánea, cuyo reflejo en dicho medio trataremos de ver, y cuyo origen real, académico y culto vamos ahora a rastrear a través de diferentes fuentes, que nos permitan ver las concomitancias que pueda haber. Como resultado se pretende clarificar cómo el subconsciente culto de la idea de la ciudad americana trasciende desde unas simples viñetas a una masa media de lectores americanos en casi toda su evolución y variedad: desde la "City Beautiful" de Burham hasta el esquema dominante de la Nueva York de Hugh Ferris, epílogo para la irrupción europea del prisma puro de Gropius y Mies Van Der Rohe.

miércoles, 8 de septiembre de 2021

#recursoselectronicos #articulos #arquitectura #comic | Tebeos sobre Le Corbusier : cinco historietas gráficas sobre su vida y obra

Tebeos sobre Le Corbusier : cinco historietas gráficas sobre su vida y obra. Sobre el personaje (1/2) / Alberto Bravo de Laguna Socorro.
En: EGA: Expresión Gráfica Arquitectónica [ISSN-e 2254-6103], vol. 24, n. 36 (2019), p. 174-185.

/ ES / Artículos / RE / Open Access / Arquitectura – Siglo XX / Cómics / Le Corbusier 

🔓 Ed. digital:
Cita APA-7: Bravo de Laguna Socorro, Alberto (2019). Tebeos sobre Le Corbusier. Cinco historietas gráficas sobre su vida y obra. Sobre el personaje. EGA: Expresión Gráfica Arquitectónica, 24(36), 174-185.
Open Access / RE-UPV Polipapers [Universitat de València]
https://polipapers.upv.es/index.php/EGA/article/view/10678

Tebeos sobre Le Corbusier : cinco historietas gráficas sobre su vida y obra. Sobre la narración gráfica y la intervención de la arquitectura (2/2) / Alberto Bravo de Laguna Socorro.
En: EGA: Expresión Gráfica Arquitectónica [ISSN-e 2254-6103], vol. 25, n. 38 (2020), p. 216-231.

/ ES / Artículos / RE / Open Access / Arquitectura – Siglo XX / Cómics / Le Corbusier

🔓 Ed. digital:
Cita APA-7: Bravo de Laguna Socorro, Alberto (2020). Tebeos sobre Le Corbusier. Cinco historietas gráficas sobre su vida y obra. Sobre la narración gráfica y la intervención de la arquitectura. EGA: Expresión Gráfica Arquitectónica, 25(38), 216-231.
Open Access / RE-UPV Polipapers [Universitat de València]
https://polipapers.upv.es/index.php/EGA/article/view/10476

[.es] Se reúnen en este artículo cinco historietas gráficas sobra la vida y obra de Le Corbusier. Una colección cuyos componentes individualmente podrían no tener entidad para ser objeto de estudio, pero re-contextualizados y analizados conjuntamente formarán parte de una serie, una reunión de propuestas gráficas diferentes que comparten el ser protagonizadas, en distinto grado, por el arquitecto. Somos conscientes de la desigual intervención de Le Corbusier y su arquitectura en ellos, y del dispar interés que pueden tener para una revista de este campo, por ello optamos por sacarlos de su contexto y juntarlos, conocedores de su heterogeneidad, y observar en ellos diversas maneras gráfico/narrativas de abordar a Le Corbusier dentro del cómic. En una zona fronteriza entre seriedad, rigor y entretenimiento, estas cinco historietas merecen una interpretación común desde el personaje, la narración gráfica, la intervención de la arquitectura y su dibujo.

viernes, 7 de diciembre de 2018

#libros #dibujo #arquitectura | Cómic, arquitectura, narrativa

Cómic, arquitectura narrativa / Enrique Bordes ; [prólogo, Antonio Bonet Correa].
Madrid : Cátedra, 2017.
405 p. : il.
Serie: Signo e imagen ; 173.

/ ES / Libros / Arquitectura en el arte / Cómics / Dibujo arquitectónico / Historietas ilustradas / Representación gráfica

📘 Ed. impresa: ISBN 9788437636870
Cita APA-7: Bordes, E. (2017). Cómic, arquitectura narrativa. Cátedra.
ehuBiblioteka

https://ehu.on.worldcat.org/oclc/1026177579

[.es] Lo que hoy llamamos cómic es una expresión que nace en el siglo XIX pero tiene sus raíces en la necesidad humana de narrar a través de imágenes que le sobrevivan. Este impulso construye "una arquitectura de la mente", una estructura que ocupa el espacio bidimensional de la página, habitada por nuestras pulsiones convertidas en personajes de todo tipo. Este libro reflexiona en torno a ese medio de dos dimensiones, que en su sofisticación consigue representar hasta cuatro, contando las del espacio y el tiempo. Es un viaje con paradas tanto en el clásico popular del número 13 de la "Rue del Percebe" como en las páginas medievales de los "Beatos", que se detiene a mirar cómics realizados por arquitectos o arquitectura concebida por autores de viñeta, que compendia teorías que desentrañan este medio gráfico y cierra con un catálogo de estrategias para contar historias mientras se dibujan ventanas o escaleras.